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Laboratorio de Teoría del Color y Círculo Cromático Vivo

Explora la síntesis cromática de 12 tonos, compara la mezcla física de lápices escolares con pantallas digitales y verifica contrastes accesibles WCAG 2.2.

Círculo de 12 Tonos RYB / Itten

Toca cualquier sección para consultar su ángulo, equivalencia en cuatricromía y pares de armonía en vivo.

Rojo (0°)
#E52421 rgb(229, 36, 33) cmyk(0%, 84%, 86%, 10%)
Tono primario · Longitud: ~650 nm
Armonía Directa (Complementario):

Mezclador Dual: Pigmento vs Luz Simulador Físico

Compara en tiempo real qué ocurre al mezclar dos colores con lápices de madera o témpera (sustractivo) versus la emisión en una pantalla digital (aditivo).

Proporción de mezcla: 50 % A : 50 % B
Mezcla Sustractiva (RYB) Lápiz y Pintura
#1C9D4B
rgb(28, 157, 75)

Amarillo y azul absorben sus respectivas longitudes de onda reflejando la franja verde del espectro.

Mezcla Aditiva (RGB) Pantalla y Píxel
#A09650
rgb(160, 150, 80)

Los subpíxeles de la pantalla emiten fotones superpuestos sumando energía lumínica hacia el ojo.

Esquema de Tríada Equilátera (+120° / +240°):
Tonos Análogos Cercanos (-30° / +30°):

Diferencia Fundamental: ¿Por qué mezclar lápices no es lo mismo que mezclar pantallas?

Uno de los dilemas pedagógicos más comunes en las clases de Artes Visuales y en el inicio del diseño digital es comprender por qué al juntar amarillo y azul en una hoja de papel obtenemos verde, mientras que en un software de dibujo al promediar canales de pantalla muchas veces resulta un tono pardo u oliva desaturado.

La respuesta radica en la física de la luz: los lápices de madera, ceras y témperas funcionan por síntesis sustractiva. La luz blanca del ambiente golpea el papel y atraviesa las partículas de pigmento; cada pigmento resta o absorbe parte de los fotones. Por el contrario, un teléfono o monitor opera por síntesis aditiva: no absorbe luz, sino que genera fotones directamente a través de diminutos diodos rojos, verdes y azules.

Comparación de Modelos Cromáticos en Chile

Modelo Naturaleza Primarios Regla de Mezcla Secundaria Uso Habitual
RYB (Rojo, Amarillo, Azul) Sustractiva tradicional Rojo, Amarillo y Azul Amarillo + Azul = Verde; Rojo + Amarillo = Naranja; Azul + Rojo = Violeta Lápices de colores, témperas, óleo, acuarelas y docencia escolar
CMYK (Cian, Magenta, Amarillo, Negro) Sustractiva estandarizada Cian de proceso, Magenta de proceso y Amarillo de proceso Cian + Magenta = Azul/Violeta; Cian + Amarillo = Verde; Magenta + Amarillo = Rojo Artes gráficas, imprenta offset, plotter y publicaciones impresas
RGB (Rojo, Verde, Azul) Aditiva de fotones Rojo luz, Verde luz y Azul luz Rojo + Verde = Amarillo; Verde + Azul = Cian; Azul + Rojo = Magenta Pantallas OLED/LCD, proyectores, teléfonos y diseño web/digital

Láminas Listas para Imprimir

¿Eres docente, estudiante o aficionado a la ilustración tradicional? Hemos preparado láminas en SVG vectorial descargables de alta precisión geométrica para imprimir en papel bond o cartulina y ejercitar el trazado con tus lápices de colores.

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